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专访《超神战队》制作人肖进雄丹

  • 2018-04-07 20:20
  • 来源:8765游戏
  • 作者:小晗
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《超神战队》首创横版MOBA团战,重新定义竞技RPG页游。2016年,所有英雄,在此集结!3V3三位一体战斗模式,横版的畅爽打击,MOBA的战术对抗,游戏即将觉醒内测,带给玩家前所未有的团战体验,让我们一起超神!

《超神战队》制作人-肖进雄丹

07073小晗:今天很荣幸约到《超神战队》制作人的专访,你好,先跟玩家打个招呼吧。

肖:嗨,各位玩家好!我是《超神战队》的制作人-肖进雄丹,今天很高兴能参加07073的专访。如果你喜欢横版、热爱MOBA、钟情团战,那么请带着期望与紧张的心情读下去,我会给大家带来惊喜的哦~

07073小晗:《超神战队》是怎样的一款游戏?请简单介绍一下。

肖:《超神战队》是一款首创以横版MOBA团战为主要玩法的页游,我们攻克了许多技术难关,得以将横版和MOBA这两个主流元素融合重组,让玩家们在网页上也可以体验到媲美端游的团战体验。

而在精品页游前进的道路上,《超神战队》向魔兽世界、DOTA等经典大作致敬,玩家们能在游戏动画和场景中感受到藏宝海湾、纳格兰竞技场等熟悉的记忆。集合著名元素的创新玩法,诸多隐藏的彩蛋一定会给大家带来惊喜。

07073小晗:为什么会选择创作横版MOBA团战页游?

肖:这个问题我们主要从两个角度来分析。

第一,现今的页游同质化严重,并且题材重合度很高,缺乏创新。在玩家已经被洗了无数遍的情况下,只有创新能带给一款游戏鲜活的生命力。而既然要创新,就要勇于打破常规,将横版与MOBA两大元素用网页呈现,这个首创相信可以为玩家们带来全新的体验。

第二,《地下城与勇士》创造了端游2D横版的神话,而《乱斗西游》在手游MOBA中的表现同样惊艳,同为三大游戏领域中的页游,为什么就没有横版MOBA的出色产品呢?所以我们就决定自己打造一个,横版MOBA团战页游《超神战队》就这样被研发出来了。

07073小晗:《超神战队》有什么核心玩法?又有什么特色玩法呢?

肖:作为一款首创横版MOBA团战页游来说,《超神战队》的核心玩法就是团战!因为MOBA元素的融入,所以我们的团战并不是那种万人混战,而是以3V3核心的战队对抗团战,也就是所谓的“三位一体战斗模式”。

玩家每次可以选择三位出战英雄,英雄的类型(近战、远程、辅助);定位(肉盾、伤害、治疗)以及专属技能和必杀,全部精心按照人物原型设计。玩家在战斗可以随意切换操控的英雄根据战况来选择技能和必杀,通过智慧,打出超神配合。

英雄x技能x支援x符文四个复合纬度构成了《超神战队》的变化,在雪国祭祀、火刃剑圣、熊猫酒仙等天灾近卫英雄的加入下,玩家可以实现千变万化的战队组合,高度自由的团战体验。

特色玩法还包扩了暴打哥布林,勇闯混沌塔,趣味挖矿等,全部是我们将众多经典大作的元素融入后创新,不仅有趣还能向经典们致敬,具体的内容就需要玩家到游戏中自己去发现啦。

07073小晗:《超神战队》经过了内测,以后会新增哪些内容与玩法呢?

肖:我们会根据玩家的反馈,来对版本进行优化升级,在UI、怪物AI和操作上进行更加符合玩家习惯的改动。同时我们会按照一定节奏推出新的英雄,让玩家们的战队组合有更多的选择。未来也会预计会拟加大PVP、战场方面的玩法,请大家期待吧。

07073小晗:网页游戏讲究的是画面感,《超神战队》这款游戏在画面风格上是怎么去诠释的?

肖:在游戏的画面风格上,我们采取了跟魔兽世界同样的方式-动画化。因为有自研高性能骨骼引擎的支持,在游戏画面上,多达数十层的场景堆叠,无限长度卷轴技术的应用,动态混合模式特效的渲染,让玩家始终保持第一人称视角;而一旦进入战斗会切换为第三人称视角。

基于2D次世代的开发技术,我们从贴图、灯光、渲染方式等方面做了无数次尝试和调整,让设计的装饰细节在立体感和材质上得以更好的表现,质感和光影都做到很好的视觉平衡,让角色看上去更加吸引目光。

针对不同场景环境我们会投入很多人力和时间做特殊化处理,这样使场景光影和气氛表现变得艺术效果浓厚,这也使得我们的每一张场景极具动画表现力,让玩家身处的场景时总保持不一样的感受,从而不断刺激玩家的战斗欲望。

07073小晗:玩家在体验这款游戏时会有什么样的感受呢?例如在技能特效、打击感等方面会有什么不同吗?

肖:首先在自研独立引擎的支持下,我们可以保证1080P的高清画质;其次,我们在资源优化、数据处理、游戏算法上很深的技术沉淀,并且《超神战队》突破了很多技术难题,可以全程保障满帧60的流畅度,团战一点不卡。

横版的特色之一就是畅爽打击感,《超神战队》当然也不例外。实体动作捕捉和单面物理极限碰撞计算技术的应用加上我们的自研引擎,为玩家们创造了十分真实的打击体验,技能和必杀也是特效震屏。比起当前的页游,我们的动作更加流畅自然,不会显得机械化。

07073小晗:最后,请您说说对《超神战队》的期望吧?

肖:不是所有的网页游戏都可以叫《超神战队》,这是一款横版MOBA团战页游。不管你在办公室、网吧、出差,只需要打开网页,就可以享受到端游品质的游戏。我们重新定义竞技RPG,我们负责游戏好玩,能不能超神就看你啦!


本文标题:专访《超神战队》制作人肖进雄丹 - 人物专访
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