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专访《全民倒塔》易娱网络副总许杰

  • 2018-04-07 20:19
  • 来源:8765游戏
  • 作者:尚文
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《全民倒塔》是一款由易娱网络研发,37游戏运营的以西欧神话故事为背景的回合制网页游戏。玩家将穿越到DOTA世界中冒险,期间遇到重重的挫折,但是玩家得到了各路小伙伴的鼎力相助,最终战胜了各路前来阻挠的敌人,顺利到达DOTA世界的胜利山顶。

《全民倒塔》研发商 易娱网络副总 许杰

07073尚文:今天我们和游戏制作人来聊一聊页游新作《全民倒塔》,平时听惯了“刀塔”的发译,“倒塔”的这个名字是如何确定的呢?

A:《全民倒塔》是一款以经典DOTA为题材的全新RPG回合制游戏。全民倒塔的名字表达的意思有两层,其一,全民代表我们对本游戏的一种美好的愿望,大家一起来玩,越多人玩越好;其二,倒塔是DOTA的谐音,表明了游戏的题材。

《全民倒塔》英雄

07073尚文:《全民倒塔》将为玩家展现一个怎样的世界,人设和美术方面会有什么不一样的感觉?

A:玩家扮演的是神族穿越者的角色,因灾难被召唤到艾泽拉斯大陆并需要克服重重困难才能解救世界回到众神殿。我们的游戏走的是Q版唯美的美术风格,在场景上,致力为玩家营造出唯美梦幻的代入感;在人物设定上,以英雄的特点与Q版设计融合创新地再现玩家心中的经典DOTA角色;在ui设计上,我们追求的是更清晰简洁并独具特色的表现方式。

07073尚文:这款游戏在战斗系统上采用了什么方式,有哪些玩点介绍给我们的玩家?

A:不同于一般的回合制游戏,在战斗中,玩家需要击杀怪物获得怒气,怒气满了才能发放大招。合理搭配英雄,运用英雄大招,可以有效地打击敌人,若英雄的大招带沉默、眩晕,还可以有效打断敌方的大招攻击。除大招以外,英雄其他技能均是被动技能,在培养英雄时,技能的加点也是增强实力的技巧之一。

《全民倒塔》英雄

07073尚文:DOTA相关题材的游戏在移动端还是比较火爆的,而页游之上的《全民倒塔》自身的特色主要体现在哪些方面?

A:页游方面,dota题材还有较大发展的空间,手游和页游不一样,手游更多的是在碎片时间内去玩,因此在交互方面相对较弱,而页游的交互和时间上相对自由,而且页游的交互可以比手游做得还好些,在PVP和PVE玩法上,会比手游更带感,欢迎大家一起来玩。

《全民倒塔》副本玩法

07073尚文:《全民倒塔》目前的研发进度如何,之后将在哪些方面进行优化和更新呢?

A:在内容上,我们将会有更多新的英雄投入到游戏中,并会为英雄设计出更高阶的技能追求,还有更强的时装及装备会在后期推出,相信玩家会对全新的内容充满期待。

在玩法上,我们将会在后期增加更丰富的团队及跨服PVP玩法,其他新的玩法更注重于英雄搭配及玩家交互。


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