《战锤40K战争黎明3》图文攻略 全兵种建筑及精英图文攻略

《战锤40K战争黎明3》在前两部作品的基础之上将带来更多全新玩法,游戏的策略性更加丰富,画面效果也将达到新高度。接下来小编给大家带来的是全兵种建筑及精英图文攻略,希望对各位玩家有所帮助。

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《战锤40K战争黎明3》图文攻略 全兵种建筑及精英图文攻略

2020-12-28 16:33 来源:8765游戏 作者:yy8765游戏网

兽人篇-精英-灵能小子扎波诺金

法术型的远程单位。

战术作用较大,通过持续战斗的废料收集可以大大增强攻防。

废料爆发可以让灵能小子使用废料产生护盾并伤害锥形范围的敌军。

充能越多,射程越远。

我们上可以让灵能小子带领周围友军传送到目标位置。

还能对目标造成持续伤害。

能够有效打击敌方后排脆弱的高价值目标。

搞哥之拳让灵能小子消耗掉所有废料护盾,击晕范围目标并限制移动。

这个技能具有穿甲伤害。

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兽人篇-精英-搞哥金刚

超重型远程精英,防御强,火力猛。

自身具有增援点属性,可以作为决战的核心输出单位。

全部都给我哒哒哒哒(汗)技能可以攻击锥形范围内的所有目标。

技能具有穿甲属性,持续伤害能力很强。

火箭铁拳可以伤害和击晕范围内的目标。

铁拳发射后需要一定的时间才能俯冲攻击,因此需要一定的预判。

铁拳返回前,搞哥金刚无法近战。

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兽人篇-精英-超重装老大

反装甲精英,拥有移动速度的buff和debuff能力。

带领射击部队效果不错。

电能隔墙可以阻止敌人移动并吸收射击伤害。

用于有效保护己方射击单位。

联装火箭是一个开启后自动发射火箭的攻击技能。

你需要通过废品给这个技能充能。

火箭自动发射,增加的了爆发力,同时具有减速效果。

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兽人篇-精英-特战小子

突袭型早期精英,拥有隐身、范围伤害、布置陷阱和打断能力。

用来进行节点骚扰、防御。

鬼祟可以让特战小子直接进入隐形状态并增加速度。

击晕陷阱需要在指定位置布置。

陷阱会击晕触发的敌军或者在时限到达后自爆。

陷阱也可以被侦测摧毁。

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兽人篇-精英-灵能小子扎波诺金

法术型的远程单位。

战术作用较大,通过持续战斗的废料收集可以大大增强攻防。

废料爆发可以让灵能小子使用废料产生护盾并伤害锥形范围的敌军。

充能越多,射程越远。

我们上可以让灵能小子带领周围友军传送到目标位置。

还能对目标造成持续伤害。

能够有效打击敌方后排脆弱的高价值目标。

搞哥之拳让灵能小子消耗掉所有废料护盾,击晕范围目标并限制移动。

这个技能具有穿甲伤害。

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兽人篇-精英-大技霸瓦兹马卡

远程支援辅助型精英。

对废料的生产和利用能力很强。

牵引光束可以针对友军(护盾效果)或敌军(伤害和减速效果)。

再次激活可以拉敌人或是直接跳跃到废料位置。

使用很灵活。

轨道废料是一个区域伤害技能。

重要作用在于可以直接生成废料。

废料炮塔能够将废料组装成自动开火的定点炮塔。

此技能需要进行引导。

短时间的火力增强效果明显。

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兽人篇-精英-疯狂机甲

肉盾型的突袭单位。

自身可以通过废料治疗并在濒死时启动护盾,操作得当很难被消灭。

自身攻击范围大,战术作用大。

隧道技能可以挖掘一个通道,己方单位可以点击经过通道传送到目标区域。

该技能让疯狂机甲具有很强的突袭能力,配合优秀的侦查可以给敌人造成极大的伤害。

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兽人篇-兵种

超大炮大卡车

开火前必须进行架设的强力火炮载具单位。

可以选择增加射程或是破坏力。

拾取废料后还能远程布置雷场,强力输出单位。

兽人小子

近战步兵单位,能够通过冲锋减缓敌军速度。

拾取废料可以恢复生命并在冲锋后击晕目标。

突突小子

远程步兵。

通过废料可以投掷具有击退效果的手雷。

大铁罐机甲

近战机甲,具有近战步兵拥有的冲锋减速效果。

拾取废料可以提升速度和护盾。

死亡后还能对周围造成持续伤害,头号炮灰。

死死直升机

远程飞行单位。

拾取废料后能够进行快速的突进和伤害,机动灵活。

屁精

工兵单位,可以维修载具和建筑。

屁精还在废料附近抢修出新的单位。

杀戮铁罐

长射程步兵机甲,拥有强爆发力的火箭技能。

拾取废料后可以增加火箭上限,进一步强化爆发力。

死死枪拾荒小子

远程步兵,能够对直线范围敌人造成区域伤害。

拾取废料后伤害还附带减速效果,强力的远程输出兵种。

老大

重型近战步兵,具有嘲讽技能,作为肉盾的能力不错。

拾取废料后投掷大刀可以定身敌人,牵制阻挡型兵种。

坦爆小子

远程反装甲单位,对悬浮飞行目标造成额外伤害。

卡车

运输载具,具有一定的远程输出和击晕控制能力。

卡车可以通过废料进行升级,获得护盾并为步兵提供增援点效果。

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灵族篇-建筑/派系特点

灵族建筑造型高冷,不过实际作用和其它两族差别不大。

本作的核心在于精英和兵种单位的配合使用,建筑只提供基本的生产和升级功能。

网道枢纽:主建筑,可以生产基础的吟骨者和凶暴复仇者并能提供科技升级。

武士之门:复仇者、死神和女妖的生产场所。可以科技解锁斥候和影灵。

永恒之门:幽冥重装步兵的生产基地。

天空之门:坦克的生产基地。

灵魂神龛:独立的科技建筑,大部分单位升级在此进行。

网道大门:灵族的特色建筑,可以让大门附近大范围友军移动速度增加,护盾再生加快。

监听站:防御资源节点的建筑,和其它两族相似。

灵族拥有大量浮空单位,机动灵活。

灵族单位拥有护盾,各种微操应用要多于其他两族,但是操作得当作战效果很好。

健步如飞:

特色建筑网道大门提供的范围强化。

让灵族单位在网道大门附近拥有很强的作战能力。

战意聚焦:

灵族都拥有护盾。

灵族的作战方式比较依赖其灵活性,通过隐身、冲刺、控制来打击敌人。

不靠缠斗,还能依靠大量的持续伤害来打了就跑。

重新部署:

灵族建筑可以重新部署到指定位置,建造时规划难度更小。

连接网道:

通过连接建筑,单位可以在建筑间传送。

创建新的通道时,旧通道会被移除。

灵能风暴:

这是灵族的终极技能,会早会一团风暴云,持续伤害附近敌军。

主要你在范围内,风暴伤害会不断叠加,还能造成减速效果。

你还能指定己方单位成导体,主要保护好导体,就能持续发挥风暴的效果。

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灵族篇-精英-突击战蝎

早期性价比非常高的精英。

隐身伏击、远距离侦查,配合低精英点消耗可以很快发挥作用。

突袭近战能力不错,远程攻击时还能减速目标。

跳跃攻击具有突袭和减速的效果。

不光能跨越地形障碍,还能在伏击时有效打击大范围敌人。

狩猎技能激活时可立即让战蝎进入隐形状态。

狩猎状态下能够侦测到大范围内的敌军,战争迷雾也不影响技能发挥。

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灵族篇-精英-幽冥骑士塔迪尔

后期强力的控制型重装近战步兵,本身攻击力也不错。

通过技能控制敌军并造成大量伤害,其中很高比例的百分比纯粹伤害对大型目标尤其有效。

跳跃技能拥有穿甲和击退能力。

比战蝎的跳跃更有冲击性,更适合对付装甲和混杂目标。

折光护盾可以有效防御敌人正面的射击。

护盾还能启动锥形冲击波,让伤害范围内的敌军进入静滞状态。

灵能挥砍拥有支线范围伤害能力。

一条支线的所有目标都会受到穿甲伤害并附带静滞效果。

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灵族篇-精英-先知玛卡

早期的远程施法英雄,也以控制和辅助见长。

通过投掷和手持长矛,玛卡可以灵活的增强自身或者辅助友军。

玛卡操控难度较高,但是能够熟练使用后辅助效果很好。

鸣乐矛能够穿刺直线敌人并造成击退。

在矛落地的区域范围内,友军伤害会增加。

适合于辅助近战部队作战。

灵能冲击是一个需要激活的技能。

当玛卡手持长矛时,会增加他的攻击伤害并减少受到的伤害。

投掷出长矛后,则是增加范围内的友军伤害和减少友军受到的伤害。

时间编织是一个圆形附带静滞效果的护盾,需要引导。

如果玛卡已经投掷出长矛,则护盾变成一道连接玛卡与长矛的隔离墙。

隔离墙会让直线范围内的敌人陷入静滞。

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