《刺客信条3》全支线挑战与收集任务详解

《刺客信条3》中有非常丰富的支线与收集任务,在主线剧情之余也算是另外的一种乐趣,下面为大家带来《刺客信条3》全支线挑战与收集任务详解,一起来看看吧。

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《刺客信条3》全支线挑战与收集任务详解

2021-01-24 12:26 来源:8765游戏 作者:yy8765游戏网

《刺客信条3》中有非常丰富的支线与收集任务,在主线剧情之余也算是另外的一种乐趣,下面为大家带来《刺客信条3》全支线挑战与收集任务详解,一起来看看吧。

本文主要面向追求同步的玩家。无视三代的优化,这应该是历代AC中支线内容最为丰富的一作了。全新的狩猎系统,独立的攀岩动作,还有剧情多样化的支线及挑战,以及虐人的棋类游戏,在当时可谓AC系列的全面突破。

下面进入正题,从家园任务系列讲起。

一、家园任务及账本管理

家园任务应该是AC系列中少见的具有独立剧情的支线任务。在康纳成为刺客后搭救落水村民后就可以开启。

1、家园任务是和主线同时推进的

如果出现遗漏后续的剧情就不会再出现。我也记不清哪些主线任务完成后会解锁新的家园任务,所以建议每完成一个主线就检查一下地图。注意并不是所有的家园任务线都从庄园地图开启,比如裁缝支线就从纽约开始,黑人夫妇在开拓地。随着家园线的推进,工匠的等级也会随之提升,从而制作更高等级的物品。

2、家园物品制作

大部分的配方都是从宝箱里获得的,如果懒得开锁可以先攻占堡垒,解放之后该地区所有的宝箱钥匙都会到手。

合成所需材料大部分都可以从家园招募的工匠处购买,也可以从平民处窃取(获得几率不高),但是女猎手可供购买的战利品实在不多,用来制作还可以,如果为了完成递送任务(后面会讲)最好还是自己去狩猎。

3、物品的二级合成

并不是所有的物品都可以用手头的材料直接制作,在配方选单里有“材料”,其中包含了燧石缝纫线等一级合成材料。火枪的制作需要燧石,而副武器包则需要缝纫线。(火枪推荐:法制手枪近程最强,皇家手枪远程最强,为了避免双枪bug最好都进行制作,通常会配备一样一把)

4、特殊钢锭

一些战棍和匕首的合成需要该材料。这种钢锭是无法购买或合成的,唯一的获取方式为:从庄园马厩后面的悬崖往下看,有一个无限刷的箱子,但是用这种材料做出来的武器……就那么回事。

5、发明物品的制作

(有些属于二级制作)

这个算是家园支线的一种,但不算任务,全部制作后可以达成同步。

6、家园支线结局注意

如果家园任务没有遗漏的话,主线结束后在庄园二楼可以触发阿基里斯的葬礼。之后还有一个和医生治疗决战时受伤的水手的任务。

7、普通人的百科全书

前面说了家园任务想做完就不能遗漏,但这个任务是个例外,因为它实在是太坑了……

在家园支线前期就能在家园进门左手放账本的屋子里接,主线结束再完成也没关系,对其他支线没有影响。

做法是这样的:接了这个任务以后,每次你回到家园,地图上会随机出现二到四个白框,框里是村民的名称简写。走到他们附近用鹰眼,正常情况下是蓝色的,但是偶尔会出现金色目标,这时候退出鹰眼用瞄准(PC默认F)对准他几秒,系统就会提示你已经记录了他的行为。

但问题是……重复的行为是不算数的,系统有时会提醒你:这个行为已经记录过了。而且你还要把每个招募来的村民的不同行为记录三次……如果不是为了追求完全同步做不做是无所谓的,真的是太坑了……

8、家园的收入来源

按说陆上运输队和海上运输队是最快捷的的盈利方式,但是很多同学反映运输队袭击有bug,海上运输还好一些,喜欢海战的同学可以把海军任务做了降低风险。配方选单里那些看似无用的东西都是可以制作来运输的,但是我不怎么用运输获利,除了有bug之外,在完成挑战的时候你会大量的捕猎,我三周目的时候仅通过狩猎就获得了十四万英镑。虽然AC3是历代中资金比较匮乏的,但是多做支线的话,钱不是问题。

9、基德船长的宝藏

从第四章开始地图上会出现酒杯图案的饰物盒共计24个,收集一定数量后可以到家园港口与老独脚水手对话换取基德船长的信,之后每收集一定数量后可以找水手换取下一封(全剧情共五节,最后一节不需要信),完成全部剧情后可解锁基德船长服装和随机弹开子弹的伊甸圣器。

同步条件没有什么难处,需要注意的只有两点

(1)牙买加古堡的时钟谜题答案为时针指向五点,分针指向五十分,在座钟旁边的桌子上有相关线索。

(2)橡树岛上的狼群是极难用QTE击杀的,反应时间远远低于正常,只有0.1秒左右,QTE击杀几乎是要靠本能。常规方法是与狼群相向奔跑爬到树上,用毒镖击杀,依然可以完全同步。

更多相关内容请关注:刺客信条3专区

《刺客信条3》中有非常丰富的支线与收集任务,在主线剧情之余也算是另外的一种乐趣,下面为大家带来《刺客信条3》全支线挑战与收集任务详解,一起来看看吧。

本文主要面向追求同步的玩家。无视三代的优化,这应该是历代AC中支线内容最为丰富的一作了。全新的狩猎系统,独立的攀岩动作,还有剧情多样化的支线及挑战,以及虐人的棋类游戏,在当时可谓AC系列的全面突破。

下面进入正题,从家园任务系列讲起。

一、家园任务及账本管理

家园任务应该是AC系列中少见的具有独立剧情的支线任务。在康纳成为刺客后搭救落水村民后就可以开启。

1、家园任务是和主线同时推进的

如果出现遗漏后续的剧情就不会再出现。我也记不清哪些主线任务完成后会解锁新的家园任务,所以建议每完成一个主线就检查一下地图。注意并不是所有的家园任务线都从庄园地图开启,比如裁缝支线就从纽约开始,黑人夫妇在开拓地。随着家园线的推进,工匠的等级也会随之提升,从而制作更高等级的物品。

2、家园物品制作

大部分的配方都是从宝箱里获得的,如果懒得开锁可以先攻占堡垒,解放之后该地区所有的宝箱钥匙都会到手。

合成所需材料大部分都可以从家园招募的工匠处购买,也可以从平民处窃取(获得几率不高),但是女猎手可供购买的战利品实在不多,用来制作还可以,如果为了完成递送任务(后面会讲)最好还是自己去狩猎。

3、物品的二级合成

并不是所有的物品都可以用手头的材料直接制作,在配方选单里有“材料”,其中包含了燧石缝纫线等一级合成材料。火枪的制作需要燧石,而副武器包则需要缝纫线。(火枪推荐:法制手枪近程最强,皇家手枪远程最强,为了避免双枪bug最好都进行制作,通常会配备一样一把)

4、特殊钢锭

一些战棍和匕首的合成需要该材料。这种钢锭是无法购买或合成的,唯一的获取方式为:从庄园马厩后面的悬崖往下看,有一个无限刷的箱子,但是用这种材料做出来的武器……就那么回事。

5、发明物品的制作

(有些属于二级制作)

这个算是家园支线的一种,但不算任务,全部制作后可以达成同步。

6、家园支线结局注意

如果家园任务没有遗漏的话,主线结束后在庄园二楼可以触发阿基里斯的葬礼。之后还有一个和医生治疗决战时受伤的水手的任务。

7、普通人的百科全书

前面说了家园任务想做完就不能遗漏,但这个任务是个例外,因为它实在是太坑了……

在家园支线前期就能在家园进门左手放账本的屋子里接,主线结束再完成也没关系,对其他支线没有影响。

做法是这样的:接了这个任务以后,每次你回到家园,地图上会随机出现二到四个白框,框里是村民的名称简写。走到他们附近用鹰眼,正常情况下是蓝色的,但是偶尔会出现金色目标,这时候退出鹰眼用瞄准(PC默认F)对准他几秒,系统就会提示你已经记录了他的行为。

但问题是……重复的行为是不算数的,系统有时会提醒你:这个行为已经记录过了。而且你还要把每个招募来的村民的不同行为记录三次……如果不是为了追求完全同步做不做是无所谓的,真的是太坑了……

8、家园的收入来源

按说陆上运输队和海上运输队是最快捷的的盈利方式,但是很多同学反映运输队袭击有bug,海上运输还好一些,喜欢海战的同学可以把海军任务做了降低风险。配方选单里那些看似无用的东西都是可以制作来运输的,但是我不怎么用运输获利,除了有bug之外,在完成挑战的时候你会大量的捕猎,我三周目的时候仅通过狩猎就获得了十四万英镑。虽然AC3是历代中资金比较匮乏的,但是多做支线的话,钱不是问题。

9、基德船长的宝藏

从第四章开始地图上会出现酒杯图案的饰物盒共计24个,收集一定数量后可以到家园港口与老独脚水手对话换取基德船长的信,之后每收集一定数量后可以找水手换取下一封(全剧情共五节,最后一节不需要信),完成全部剧情后可解锁基德船长服装和随机弹开子弹的伊甸圣器。

同步条件没有什么难处,需要注意的只有两点

(1)牙买加古堡的时钟谜题答案为时针指向五点,分针指向五十分,在座钟旁边的桌子上有相关线索。

(2)橡树岛上的狼群是极难用QTE击杀的,反应时间远远低于正常,只有0.1秒左右,QTE击杀几乎是要靠本能。常规方法是与狼群相向奔跑爬到树上,用毒镖击杀,依然可以完全同步。

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二、阵营挑战及支线

1、技师挑战

技师挑战主要都是和“莽”字相关,该系列任务在康纳用拳头解决掉一名敌人,并完成章节05后才能做。

挑战1:

给5名敌人缴械

使用烟幕弹在10秒内杀掉5名敌人

潜行暗杀10名敌人而不被发现

刺杀10名军官

冲刺刺杀5名敌人

挑战2:

杀掉10名掷弹兵(穿苏格兰裙,装备斧头的士兵)

用所有类型武器杀掉一名士兵

完成5次双杀

召唤10次刺客盟友

解放3座堡垒(游戏里总共有7座)

挑战3:

完成7次冲刺刺杀

用绳镖进行5次击杀

拥有商店里的每种武器

将10名猎师缴械并用缴得的武器杀死他们

用肉盾抵挡10次开火线

注意一些翻译问题:

“用所有类型武器杀死一名士兵”不是让你对着一个人把所有的武器扔过去,而是要求玩家用每一“类”武器都杀死过敌人,中期有钱了在开拓地商店反复换武器杀士兵就可以。

“拥有商店里的每种武器”也包含家园制作的武器

此外比较难的就是“在十秒内刺杀五名被烟雾弹影响的敌人”,在开拓地西北的黒溪堡垒被解放后,每次玩家快速传送到该堡垒都会有个修房子的英军被爱国者围殴(大概是bug),等人都围过来扔烟雾弹后立即用两把连发枪杀死四个杂兵(运气不好可能会打到猎师身上),然后袖剑杀死一个即可。

2、波士顿斗士任务

在波士顿酿酒场开始。接任务之后会指定地图上一个徒手对战目标,通常都是目标带三个小弟打你一个,善用防反毫无压力。只有一个目标例外,在决赛前的选手“擂鬼”,血厚而且是猎师级别,因为对方是徒手,所以不能破防不能防反。在对战场地有很多可供环境互动的桌椅,推荐先把小弟击败,再用两把连发枪射击擂鬼四次,然后环境互动即可解决。

当不再提示玩家下一个目标的位置时,说明可以回到酿酒场与场长哈罗德互动进行决赛。决赛场地由围观者圈成一个园,被攻击推到场边会被围观者打回来(注意是打),共计四场战斗,失败了也只是从该轮重来,多多尝试就好。

另外还有个不显示酿酒场的bug,在此附上酿酒场位置。

3、狩猎挑战

在康纳第一次狩猎动物并剥皮时解锁,前去拜访狩猎小屋接受挑战。狩猎小屋没有在地图上标识,需要自己寻找。具体位置在开拓地的东北角黑溪堡垒的东方,宝箱附近的小木屋,以下为挑战内容。

挑战1:

杀掉5只鹿。

杀掉1只狼。

剥皮10只猎物。

到商店卖掉价值500块的狩猎品。

用诱饵和陷阱的组合捕猎5只动物(注意鹿会踢坏陷阱)

用袖剑杀掉一只熊,按QTE指令。

挑战2:

埋伏在草丛中,使用诱饵吸引并暗杀5只猎物。

剥皮25只猎物。

用袖剑杀掉10猎物。

用陷阱捕获20只猎物。

用弓箭射杀15只猎物。

挑战3:

剥皮所有种类的动物。

从马背上施展空中暗杀解决5只猎物。

到商店卖掉价值2000块的狩猎品。

近战格杀10猎物。

完成全部的狩猎地图。

狩猎挑战里比较有难度的也就是“完成全部的狩猎地图”了,要求玩家把开拓地所有的猎物都标记出来,在地图左侧的转轮可以切换成狩猎地图,鼠标移动到每个区域可以查看该区域已标记的猎物。

狩猎任务里需要注意的有两个:

(1)卡尼耶可的美洲狮

这个推荐用毒镖或者踩点,目标跑的非常快。

(2)福吉谷麋鹿王

以我的经验这鹿大概对QTE免疫……貌似只能空中刺杀(毒镖什么的也可以)

4、拓荒者系列任务

主要都是名侦探系列,偷听外加鹰眼分析线索什么的,剧情也比较搞笑,比如什么北海巨怪其实就是个潜水员什么的……

注意:“无头骑士”任务结束后,开拓地将不再产生拓荒者任务,需要到波士顿继续剧情。

5、拓荒者挑战

挑战1:

完成10次信仰之跃。

找到5个地下通道入口

同步5处瞭望点

发现所有7座堡垒的位置

收集5根老鹰羽毛

挑战2:

从50米的高度完成燕子跳水

完成一个年鉴收集

攀爬总共1500米的高度

在开拓地发现所有的贸易哨站

听取所有华盛顿的谈话

挑战3:

探索100%波士顿地图

探索100%纽约地图

探索100%开拓地地图

同步所有的瞭望点

找到纽约和波士顿地下水道的所有出口

拜访开拓地、纽约和波士顿所有的酒馆

这个挑战坑就比较多了,像是听华盛顿说话还有跑遍地图之类的……都是耐心活。需要注意的大概就是“从50英尺高的地方信仰之跃”,从开拓地的东北入口沿路往西南走,有一个很大的湖,湖畔有熊喝水,路边有一段伸到湖上空的朽木,从那跳水就行了。

下图为各个地图中的贸易哨站(红色)、递送任务(绿色)、解放任务(白色)以及庄园与开拓地的狩猎地图。

6、盗贼公会挑战

在街上偷窃100即可即可成为盗贼公会的会员。盗贼公会没有独立剧情,以下为挑战内容。

挑战1:

搜刮10具尸体

完成25次空中暗杀

抓住一名快递员(波士顿北部出现几率较高,推荐用毒镖减速扑倒)

偷窃200块

在隐蔽的地方杀掉25名敌人(草堆人群等)

挑战2:

使用隐藏手段从公开冲突中逃脱10次(混入人群、躲入井中等)

从3名守卫身上偷完所有物品

3次用诱饵引开守卫的狗(纽约西区较多)

完成30次潜行暗杀而未被发现

从一名富翁身上偷光所有东西而未被发现(纽约和波士顿较多,从服装上辨别)

挑战3:

在纽约找到并搜刮10只宝箱

偷窃1500块

用毒镖杀死5名敌人

成功抢掠3支护送队

下棋赢得500块(这个恕我无能为力_(:з」∠)_不得不说三代的棋类实在太高端了,为什么不能下国际象棋呢→_→有兴趣的同学可以下载相关APP进行研究)

7、刺客公会

此系列任务解锁于章节06。在地图菜单调查解放任务,会找到各区的任务点,完成一些简单的任务。如果任务中途失败,离开足够远的距离该任务会刷新。在完成本地区任务后,地图上会出现契约人的位置,上前接该区域的最后任务,完成后即可解放该区,并能招募到一名刺客,解锁一项刺客技能。

关于招募刺客的等级:PC版长摁T键后进入刺客公会菜单,点击鼠标图案进入契约任务,任务系统和三部曲差不多。

注意:所有的挑战进度都可以在日志中查看,并且所有的挑战是同时进行的,互不干扰。

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三、收集要素

1、羽毛收集

分布在城市和开拓地,全部收集可解锁原住民服装。收集起来没什么压力,只有卡尼耶可村庄附近的不太好找,需要绕着当初海尔森找到的山洞向上爬,就在美洲狮分布区。

2、年鉴页面

这个和黑旗的船歌没太大区别,不要盲目地追,先在附近建筑上观察一下页面位置和可能的路线,同样不具有难度。

四、递送任务

递送任务是刺客信条3新增的任务类型,和狩猎、制造工艺系统关联。接受任务会收到一张列有五种不同物品的清单,需要收集齐所有的道具交给市民获得1000块的小费。

◆克莱星顿镇的物品,章节05解锁。

狸牙×3:黑溪、福吉谷、达文波特、钻石盆地、派卡纳克。

熊皮×3:约翰镇、派卡纳克。

山猫皮×3:黑溪、大片山、派卡纳克。

美洲狮皮×3:钻石盆地、苏格兰平原。

狼皮×5:达文波特、钻石盆地、大片山,特洛伊林地。

◆特洛伊林地的物品,章节05解锁。

熊爪×3:派卡纳克、约翰镇。

山猫爪×3:派卡纳克、大片山、黑溪。

狼牙×3:特洛伊林地、达文波特、钻石盆地、大片山。

美洲狮牙×2:钻石盆地、苏格兰平原。

麋鹿角×3:黑溪、约翰镇、福吉谷、蒙茅斯、大片山、特洛伊林地。

◆波士顿中区的物品,章节05的任务“河上救援”后解锁。

纸张×3:裁缝(1)和木匠(2)-材料:亚麻布、橡木

发饰×2:裁缝(1)-材料:鹿尾、缝纫线

木偶玩具×2:裁缝(2)-材料:染料、羊毛

黄金戒指×1:铁匠(4)-材料:金矿

肥皂×2:酒馆老板(1)-材料:熊脂、木炭、迷迭香

◆波士顿南区的物品,章节06的任务“发怒的厨师”后解锁。

浣熊皮×5:福吉谷、康科德、蒙茅斯、达文波特等。

鹿皮×5:卡尼耶可、康科德、达文波特、钻石盆地等。

狸皮×5:黑溪、福吉谷、康科德、达文波特等。

钮扣×2:木匠(2)-材料:核桃木

狐狸皮×3:卡尼耶可、约翰镇、蒙茅斯

◆福吉谷的物品,章节09解锁

熊脂×1:约翰镇、派卡纳克。

鹿髓×3:卡尼耶可、康科德、达文波物、钻石盆地等。

兔脚×5:几乎所有狩猎区。

麋鹿心脏×1:黑溪、约翰镇、福吉谷、蒙茅斯等。

狐狸尾巴×1:卡尼耶可、约翰镇、蒙茅斯、莱克星顿等。

◆纽约东区的物品,章节09解锁

淡啤酒×3:酒馆老板(1)-大麦、木桶

苹果酒×2:酒馆老板(1)-苹果、木桶

烈酒×2:酒馆老板(1)-大麦、木桶、黑麦

茶×2:酒馆老板(1)-蜂蜜、迷迭香

鹿肉干×2:酒馆老板(1)-大粒盐、鹿肉

◆纽约西区的物品,章节09解锁

食盐×1:酒馆老板(1)-大粒盐

鹿肉×5:卡尼耶可、康科德、达文波特、钻石盆地等。

兔肉×5:几乎所有狩猎区。

麋鹿肉×5:黑溪、约翰镇、福吉谷、蒙茅斯等。

面包×2:酒馆老板(1)-鸡蛋、面粉和牛奶。

◆纽约北区的物品,章节09解锁

咳嗽糖浆×1:医生(2)-玻璃瓶、蜂蜜

滴眼液×1:医生(3)-玻璃瓶、迷迭香

润发油×1:医生(1)-熊脂、鹿髓

通用药×1:医生(2)-玻璃瓶、约翰的植物

胃痛药×1:医生(1)-薄荷、木炭、玻璃瓶

切记!递送任务具有无处提交的恶性bug,最好按照上面的清单全部集齐再接任务,不同的破解版本在翻译上存在差异,请自行对照。

递送任务点请参照之前的图片。

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五、城市地下通道

和黑旗及后续作品相比,3代的快速旅行仍显不够完善。但是为了挑战和任务方便,花上几小时走地道还是值得的。

一些需要注意的地方:

1、地道中随处可见照明用的油灯,随手点燃即可。有些墙壁和木板被漆成红色,说明附近有炸药桶,可以搬过去将其炸开。

2、关于地下通道出口的数量,波士顿共11个,纽约共12个。并不是所有开启的地道出口都将作为地上的快速旅行点。本楼最下方为地下通道全地图。

3、出口的解锁

出口的破解方式分三种:开锁,转轮和魔法油灯(其实就是投影仪)。开锁自然最为简单,转轮基本看脸,最难的无疑是投影仪。

波士顿和纽约地道各有三组谜题,每道谜题都有提示资料,收集起来就是共济会文献,里面有谜题的线索。估计很多同学看了也多少很懵,当初我也是一样→_→那么直接上答案,请自行对照。

波士顿魔法灯

上:地球仪,下:天秤,左:十字,右:船舵

上:皇冠,下:荣誉,左:麦穗,右:人

上:荣誉,下:天秤,左:女,右:男

纽约魔法灯

右:天秤,左:十字架,下:小丑上:三角眼

上:太阳,下: 天秤,左:男,右:三角G

上:三角眼,右:皇冠,下:三角G,左:翅膀恶魔标志

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六、写在最后

主要的支线内容大概就这些,如果还有问题欢迎提问,我会尽力提供帮助。若有遗漏,还望指教。

写下这篇帖子的时候,我刚刚补完叛变。虽说是用黑旗余额的填坑作,但是北大西洋独特的风景依然让我玩的津津有味。所以游戏好不好,全看怎么玩。AC出了这么多代作品,不难看出育碧的用心。AC圈里不乏神吹,二代神教更是比比皆是。但我认为,不仅仅是游戏,对于生活中的点滴,喜欢也好,厌恶也罢,没有必要把想法过于偏激地表达出来。AC不是个讲资历的游戏,就像各有千秋的历代刺客,无论新人老手,每个人都有属于自己的精彩。

祝各位游戏愉快。

有几点错误修正:

1、家园任务错过的话不会消(AC系列除非bug,否则不会出现因为错过而永久无法完成的任务)。主线任务家园的人物只会出现主线解救的伐木工和其家人,因此不扩张家园对主线进行不会有影响,完全可以等主线通关后再去悬崖上解救木匠,再进行一系列后续家园任务。

2、特殊铁锭无限刷的bug在正版/盗版1.05下已修复,悬崖下的宝箱只能开一次,得到的特殊铁锭刚好够把所有的特殊武器打造出来,一个不多一个不少。同时双枪bug也已修复

3、家园任务,阿基里斯的葬礼发生在治疗水手的任务之后,不用等到主线通关,到序列11打完切萨皮克海湾战就能去家园治疗水手并触发阿基里斯的葬礼。我经常穿着家园任务通关送的服装去打海参,追小李子。

还有一点补充:

大众百科全书中,家园工匠的动作会随着等级的提高而增多(供他们工作的地点也会增加),所以建议把家园任务全部完成后再去记录,如果工匠身上可以触发任务的话也无法记录动作。还有要注意的地方为:

①、最好白天去记录,大半夜去夜袭是不好的哦

②、如果工匠在休息或进行的动作不是自己想要的话,不要快速旅行,直接跑开远离他/她,到小地图上看不见工匠图标后再返回,有很大几率触发不同的动作,比快速旅行几率大得多。

以下是工匠列表以及我个人觉得出现频率比较高的动作:

伐木工:锯木头、砍柴、找木匠提供木材

木匠:磨木板、打磨椅子、检查别人家的木栏(经常去农民夫妇家,有时也会去矿洞检查大门)

猎人:磨枪、瞭望(在住处旁边的高台上)、放置陷阱

矿工:挖矿、打理工具、炸矿(个人感觉这个是最难的)

旅店老板:磨小麦、踩葡萄、切猪肉,打理马厩(这个动作最多)

农民:耕地、收耕、养蜂、打地鼠、烤面包

铁匠:磨斧子、打铁(室内)、钉马蹄铁

医生:询问病情、种药草、做记录、调制药物

裁缝:量尺寸、缝纫、检查布匹(这个动作也比较少)

神父的动作不用记录。

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