《仙剑奇侠传6》PS4版没流产 姚仙回应正在Debug中

昨天仙剑之父姚壮宪正式在贴吧回应玩家们的猜测:PS4版《仙剑6》并没有黄,开发人员正在紧张地Debug中。因为做PC版时完全没考虑PS4的环境限制,因此遇到比预想更多的困难。

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《仙剑奇侠传6》PS4版没流产 姚仙回应正在Debug中

2021-02-22 11:52 来源:8765游戏 作者:yy8765游戏网

此前,《仙剑奇侠传6》曾传出消息要推PS4版,不过时隔现在已经有很久一段时间了,但仙剑6的PS4版却一直没有消息。玩家纷纷猜测PS4版的《仙剑奇侠传6》是不是流产了。不过,就在5月18日,即昨天仙剑之父姚壮宪正式在贴吧回应玩家们的猜测:PS4版《仙剑6》并没有黄,开发人员正在紧张地Debug中。

姚仙表示PS4版的《仙剑奇侠传6》“一直没停在做,还在debug,因为做PC版时完全没考虑PS4的环境限制,因此遇到比预想更多的困难,但是正在一步步再克服。”看起来《仙剑6》的PS4版本虽然困难重重,但还是在紧锣密鼓地开发之中,至少没有夭折。

《仙剑奇侠传6》已于2015年7月8日正式登陆PC版,刚推出时由于极其糟糕的优化甚至连四路旗舰显卡GTX Titan X都不能流畅地运行这款游戏。因此被玩家戏称为《泰坦陨落6》,希望《仙剑奇侠传6》PS4版不会再度上演这个闹剧吧。

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