幽浮:未知敌人高难度修改恐慌度小技巧

最近发现其实自己动手修改很简单比如修改恐慌度:如果你是在高难度下保持全球平衡的完美主义者又没那实力。那么不用闹心了以下提供可修改的线索:(修改有危险。记得备份)1020下的

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幽浮:未知敌人高难度修改恐慌度小技巧

2020-09-14 09:59 来源:8765游戏 作者:佚名

最近发现其实自己动手修改很简单

比如修改恐慌度:如果你是在高难度下保持全球平衡的完美主义者又没那实力。

那么不用闹心了以下提供可修改的线索:(修改有危险。记得备份)

1020下的 1033

搜索Panic Values

PANIC_TERROR_CONTINENT=1

PANIC_TERROR_COUNTRY=1

PANIC_UFO_SHOOTDOWN=-1

PANIC_UFO_ASSAULT=-1

PANIC_SAT_DESTROYED_CONTINENT=1

PANIC_SAT_DESTROYED_COUNTRY=2

PANIC_SAT_ADDED_COUNTRY=-2

PANIC_SAT_ADDED_CONTINENT=0

PANIC_ALIENBASE_CONQUERED=-2

这下面的就是恐慌的出现的各种条件。

理论上负数代表的是减少恐慌 正数代表的是增加恐慌。尚未清楚全改负数有无特殊影响 不过。其中几条应该是可用的比如

PANIC_ALIENBASE_CONQUERED=-2

很明显指的是攻打下基地。恐慌-2.

PANIC_UFO_ESCAPED=1

指的是UFO没打下来跑掉的 恐慌+1

PANIC_UFO_IGNORED=1

忽视UFO的 +1恐慌

STARTING_PANIC_CLASSIC=8 (CLASSIC就是指经典难度了)

不确定,应该是是指初始恐慌指数?

PANIC_UFO_SHOOTDOWN=-1

打下UFO -1恐慌

PANIC_SAT_DESTROYED_COUNTRY=2。

卫星被打下来了的国家 +2恐慌

PANIC_5_REDUCTION_CHANCE=100

PANIC_LOW_REDUCTION_CHANCE=10

大概指的是就是If a country has a satellite, it will remove panic once a month, but the chance of this happening is PANIC_REDUCTION_CHANCE。这里的5就是你又5个卫星的时候降低的几率LOW代表就是4颗卫星以下的几率。同时4个数据代表的是四个难度。

(无实践,小白鼠上吧- -)

另付搜索 Items

ItemBalance=(eItem=eItem_Medikit, iCash=25, iElerium=0, iAlloys=0, iTime=7, iEng=5)

eItem_Medikit 医疗包

iCash=25 钱25 以此类推iElerium=0就是E元素了。Eng=工程师 iTime= 建造时间。等等

ItemBalance=(eItem=eItem_PlasmaLightRifle, iCash=125,iElerium=15,iAlloys=20, iTime=10, iEng=20)

上面就是E元素轻型步枪要的钱和资源了。

ItemBalance=(eItem=eItem_Satellite, iCash=100,iElerium=0, iAlloys=0, iTime=10, iEng=5)

卫星

关键词: 幽浮未知敌人中文版

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本文标题:幽浮:未知敌人高难度修改恐慌度小技巧 - 攻略
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