《中土世界:暗影魔多》全面测评 酣畅淋漓的战斗吧!

《中土世界:暗影魔多》全面测评 酣畅淋漓的战斗吧!一款游戏的好坏,一个人说了不算数,一群人说了也不算数,小编倒是认为玩家们不必过多的将本作与其他游戏太多的做比较,打斗足够

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《中土世界:暗影魔多》全面测评 酣畅淋漓的战斗吧!

2020-10-31 10:53 来源:8765游戏 作者:于momo
《中土世界:暗影魔多》全面测评 酣畅淋漓的战斗吧!一款游戏的好坏,一个人说了不算数,一群人说了也不算数,小编倒是认为玩家们不必过多的将本作与其他游戏太多的做比较,打斗足够

游戏名称:中土世界:暗影魔多

英文名称:Middle-Earth: Shadow of Mordor

游戏类型:角色扮演RPG

制作公司:Monolith

发行公司:Warner Bros Interactive Entertainment

游戏平台:XBOX One PS4 XBOX360 PS3 PC

语言版本:英文

发售日期:2014-09-30

【游戏介绍】

中土世界:暗影魔多》由《极度恐慌》的开发商Monolith打造,设定在《霍比特人》和《指环王》之间,但并不是冷饭重制,该作受到《蝙蝠侠:阿甘》系列的启发,将《指环王》系列引入黑暗风。

主角名为“塔里昂(Talion)”,在发现家族遭到索伦及其麾下士兵杀害后随即自杀,却又在复仇心的驱使之下,以幽灵的形式复活了,游荡在中土世界中,势要复仇毁灭他的人。本作将会是一款描述着复仇与赎罪的黑暗故事,以第三人称进行的RPG游戏。

【评测前言】

说老实话小编前对《魔戒》系列的印象一直都停留在三部曲上。恢弘的中土世界大舞台上自由人民为反抗邪恶索伦追求自由而誓死抵抗黑暗势力的故事,架构成了一部具有独特世界观的恢弘史诗故事。在正文的三部曲中,阐述的无疑是一个正义击败邪恶的故事。

游戏的伊始,回忆中与孩子练习武艺的提利昂

而时间线夹杂在《霍比特人》与《指环王》中间的《中土世界:暗影魔多》,在其宣传造势时的说明看来,并没有继承以往的风格,整体剧情显得更加黑暗。主角及其家人被索伦麾下的兽人士兵残忍杀害,而又在复仇之心的驱使下,在极度巧合之中遇到了一名精灵的亡灵,得以重新降临于世。

与精灵的亡灵“合体”后可以获得幽灵的世界

本作由曾经开发了《极度恐慌》的Monolith打造,提到这个Monolith,可能很多玩家就对这个35G释然了,虽然前作时隔甚远,但是该公司的游戏在内容上可是做足了功夫。而本作还得到了彼得杰克逊的支持,这意味着维塔工作室的艺术家将会加盟制作,确保游戏设定,角色与剧情等都复合3A的标准。

在《中土世界:暗影魔多》发售之前,游戏试玩视频与游戏实际的截图已经大量的流出,而在之前流出的信息之中玩家大多可以看出本作继承与整合了一些知名优秀游戏的成功要素,打斗场面颇为精彩,再加上IGN与各大游戏媒体一致给出的高分评价,更是吊足了人的胃口。35G的庞大内容之下,究竟能够呈现给玩家如何品质与深度的游戏呢?

【画面&界面】

在漫长的等待之后,进入游戏的实际画面也让人颇为满意,达到了大作的水平线,不论是细节的刻画跟光影的效果都非常大气,而且游戏优化也做得不错,在游玩过程中一直都十分流畅,让人想起了在本作宣传中提到的《蝙蝠侠:阿甘起源》。

而虽然宣传中多次提到《中土世界:暗影魔多》将是一款黑暗向的游戏,不过游戏的色调却并没有过分的偏冷或者偏暗,而是相对的更加追求写实。游戏的黑暗风格更多的还是通过菜单等界面选项来体现,黑色为主体的界面非常突出主体,载入界面是表情刚毅的游侠面庞,选项菜单等则会弹出兽人狰狞可怕的肖像,这些设计把游戏底蕴烘托得比较出色。

表情生动的兽人

黑暗游侠提利昂皮肤

当然这些都是一款以3A为定位的游戏必须要做到的,以这个定位来要求的话,本作的功课都属于必须要及格的内容,能将画面与优化兼顾,才是本作的一大亮点。

游戏战斗过程非常流畅

背后偷袭敌人

游戏的光影效果自然是十分出色的,不论是人物跑动状态下披风抖动反射的光线,还是人物随着诸如火光以及幽灵视界切换的自然渲染,本作都做得相当出色,又不得不让人想起了《蝙蝠侠:阿甘起源》,两者在这方面的表现都让人非常满意,人物与环境的融合几乎完美,仿佛置身于电影画面之中。

游戏对敌人的描绘也很到位,半兽人虽然普遍一副报复社会的嘴脸,但是仔细看去却各有特色,而且模型制作非常到位,这方面的用心倒也能体现制作组对本作的认真,作为玩家而言当然是求之不得的。

【音效&操作】

游戏的音乐说实在话没有给人留下多少很深刻的印象。战斗时候的音乐足够激昂,节奏也让人热血澎湃,不过相对于游戏本身所呈现的高品质来说,音效方面似乎也不应该拉后腿,也是属于3A必须完成的任务之一了。游戏在切换成幽灵视界的时候周围兽人的对话声音会放大,来更明显的提醒玩家敌人的远近关系,算是游戏比较细心的一点。虽然有时候会显得太吵……

简略的概括完音效,接下来就来说说游戏的操作。本作的PC版本支持手柄和键鼠两种操作方式,依玩家个人喜好来选择。当然相对于习惯了手柄游戏的玩家(比如小编)键鼠操作方面有一些相当不爽的设定。

比如一些组合键的使用有些头疼,很多玩家可能都有遇到这个问题,在游戏刚开始提示ctrl+空格键操作的时候,这个动作因为与输入法的切换发生冲突,而导致玩家不得不更换键位或者改变输入法快捷键,虽然说到头只是习惯问题,玩久一点就会适应,不过动作类游戏小编还是认为手柄才是最终的归宿,PC版这点是有些苦逼的。

除此之外,游戏的操作还是比较合理的,组合键没有特别反人类的部分(除了这个ctrl+空格),习惯键鼠进行游戏的玩家相信能很快的上手。

本文标题:《中土世界:暗影魔多》全面测评 酣畅淋漓的战斗吧! - 攻略
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