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中文传媒2017游戏营收39.5亿 同比下滑15.78%

  • 2018-04-07 20:34
  • 来源:8765游戏
  • 作者:网友投稿
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中文传媒日前公布了未经审计的2017年度业绩报告。据报告显示,中文传媒游戏业务全年实现营收39.50亿元,《列王的纷争》ARPU值稳定在800元,游戏月流水超过2.5亿元。付费用户数为32.21万户,月末注册用户为22132.35万户。

3月20日,中文传媒(600373)公布 2017 年度主要经营数据(未经审计)的公告。报告显示,2017 年互联网游戏业务营收39.50亿元,同比去年的46.90亿元下滑15.78%;出版业务营收达到29.11 亿元,同比去年的25.16 亿元增长15.74%;发行业务营收达到38.37 亿元,同比去年的35.47 亿元增长8.17%。

报告期内,出版和发行业务的毛利率分别为19.62亿元和37.32亿元。

2017年互联网游戏业务 | 截图自:中文传媒公告

游戏业务下滑,但三大业务总营收仍超百亿元

2017 年 3 月,白鲸出海也曾第一时间对中文传媒公布的 2016 年度主要经营数据(未经审计)进行报道。去年,该公司三大业务的总营收超过 100 亿元,2017 年这一数字也超过了 100 亿元。

但是,2016 年起互联网游戏业务实现营业收入为 46.90 亿元,同比 2015 年的 29.27 亿元,增长 60.23%。2017 年的这一营收为 39.50 亿元,虽然远高于 2015 年,但同比去年下滑 15.78%。

2016年互联网游戏业务 | 截图自:中文传媒公告

在本期报告,中文传媒并未公布互联网游戏业务的毛利率,但结合其营业成本和推广费用可以看出:在继续收紧投入,以保证利润。

本报告期,中文传媒互联网游戏业务的推广营销费用在年度收入中的占比,仅为 17.39%。而 2017年,这一费用的投入为 6.87 亿元,仅为去年这一费用的 45.4%(去年为人民币 15.13 亿元)。营业成本也大幅度缩减,同比 2016 年的 18.92 亿元,2017 年缩减至 14.10 亿元,下滑 25.45%。

出版发行业务的营收增长,将总营收保持在 100 亿元以上。

值得一提的是,出版业务在 2017 年的增长显著,报告显示,同比 2016 年的增幅达到 15.74%,达到 29.14 亿元。发行业务的营收增幅也达到 8.17%。

《列王的纷争》ARPU 仍稳定在800人民币

该公告除了发布公司营收数据外,也对外公布了《列王的纷争》的最新数据。2017 年,该款产品的 ARPU 值稳定在 800 元,游戏月流水 25613.59 万元(去年为 35112.03 万元),付费用户数为 32.21万户(去年为 45.13 万户),月末注册用户为 22132.35 万户。

本报告期未公布月活跃用户,去年这一数据稳定在 1251.77 万户。

2017年主要游戏业务数据 | 截图自:中文传媒公告

《列王的纷争》是智明星通研发的大型多人在线即时策略类游戏,2014 年 7 月在 Google Play 上线,于 2014 年 12 月在 App Store 上线,陆续在 Facebook、Amazon、小米、T-store、N-Store 等平台上线。

该款游戏的月充值金额自 2015 年起大幅增长,尤其在 2015 年的 9 月起持续突破 3 亿元。2015 年度取得的收入占主营业务收入的 74.62%,而在 2016 年 1-7 月,这一收入增长至 22.19 亿元,占主营业务收入的比重高达 79.79%。

在 Sensor Tower 公布的 2017 年全年 Google Play 全球下载榜和收入榜中,《列王的纷争》是入榜Google Play 全球收入 15 强的唯一中国应用。作为智明星通的核心游戏产品,《列王的纷争》展示了其在营收方面的能力。

在 App Annie 公布的 2017 年“52 强发行商”榜单中,智明星通也位居第 23 位。这一年度榜单,是根据公司旗下产品在 iOS 与 Google Play 商店的年度收入,做出的统计。

除了《列王的纷争》,本期报告内未公布其他游戏的具体年度营收。但在 2017年,智明星通旗下其他产品,如《帝国战争》和《女王的纷争》( ClashofQueens )海外发行数据也不错。前者自 2011 年 12 月上线以来,截至 2016 年 7 月 31 日,游戏累计注册用户超过 4000 万人,游戏自上线以来已取得了超过 6 亿人民币的收入,月充值金额长期稳定在 2000 万元左右。

2016 年 11 月,智明星通申请挂牌新三板,未来或有更多游戏业务的相关数据公布。


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