当前位置: 8765游戏 > 产业 > 人物专访 > 专访《傲世封神》产品经理毕长恒

专访《傲世封神》产品经理毕长恒

  • 2018-04-07 20:19
  • 来源:8765游戏
  • 作者:佚名
  • 阅读:

傲世立天地,万妖竞封神。4399新游《傲世封神》刚刚在3月8号开启了留档内测。作为一款传统的仙侠作品,《傲世封神》首创的化神斗妖模式让大家眼前一亮。那么,到底什么是化神斗妖模式呢?我们特意采访了4399《傲世封神》的产品经理毕长恒……

07073:《傲世封神》这款游戏的风格定位什么呢?哪个地方是最具特色的?

毕长恒:《傲世封神》是一款修仙写实的ARPG游戏,战斗是最核心的内容,另外我们首创化神斗妖模式。

07073: 这款游戏通过什么主线来引导玩家深入游戏的?职业系统如何设计的?

毕长恒:在开始接触游戏,用户最关心的就是自己的等级,所以经验这种天然需求,是主线引导最大的吸引点;然后是装备引导,游戏的装备都是一套不断升级强化的。

职业分为武修、法修、灵修职业三种,在设计上加入了职业相克,没有单职业无敌。卖个关子,战力高不一定就pk强,必须要看技能与属性配合,有针对性的提升战力,逆袭是肯定可以发生的。

07073:PK在这款游戏中占的比例什么怎样的?具体表现在哪些玩法上?

毕长恒:pk占游戏比重是最大的,每日战场、1V1、1VS多、3VS3、大型活动副本碧游岛与BOSS争夺上,都会涉及到PK,对此战斗是我们游戏最核心的部分。

07073:《傲世封神》中针对宠物和法宝等常规系统的运用上,又多了哪些新意呢?

毕长恒:宠物最主要是加强了实在的存在感,宠物能打能抗,不在是一个摆设;

法宝规划上,会与宠物类似,是实际存在的,具体设计,这里就不方便透露哈。

07073:游戏设计中,后期的主要玩点会集中在哪些方面呢?

毕长恒:荣誉是作为后期追求最核心的内容,整个荣誉系统会囊括pk活动获得荣誉值,荣誉值是八卦系统的必需品,通过荣誉值可以大大的加强个人属性。

07073:《傲世封神》目前处于什么状态,什么时候公测?

毕长恒:我们在3月8日刚开启不删档内测,发现了不少问题,例如难度比较高,不是所有玩家都能适应。目前正在对这方面进行优化,公测会放在4月,欢迎大家一起来化神斗妖。

点击进入《傲世封神》专区>>>

点击领取《傲世封神》礼包>>>

点击查看《傲世封神》开服表>>>

更多游戏专区进入>>>


本文标题:专访《傲世封神》产品经理毕长恒 - 人物专访
本文地址:www.yy8765.com/chanye/407.html

    8765游戏登载此文出于展示和传递更多信息的目的,并不代表赞同其观点或证实其描述。如侵权请告知,马上删除。

责任编辑:佚名

标签:

傲世封神

人物

毕长恒

4399

产品经理

相关阅读

评论

Copyright © 2018-2020 8765游戏版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接