《群星》的最后一个DLC“巨型企业”已经正式上架了,这也吸引了不少新老玩家,DLC中加入了全新的资源系统,下面就为大家带来聚土地介绍
新版本资源系统
谈到新版本的资源,我想各位从上版本回归或者更早前回归的估计都一脸头大,合金是什么,消费品又是什么,稀有资源怎么来?怎么摆脱资源危机?让我们来慢慢细说
首先通常资源分三级
一级:能源,矿物,食物
二级:消费品,合金
三级:凝聚力,科研点数,舒适度
同时稀有资源也分为常用类和不常用类
常用类:
微粒,气体,水晶 不常用类:卓气,暗物质,活金属,纳米机器人。
先从通常资源说起。能源,矿物,食物被称为一级产业,这三类的获得是最简单的,能源和矿物可以从星系中的开采站获得,也可以从星球上可规划区块中的已运作区块中获得,而食物只能在星球上规划区块中已运作区块中获得。
一级产业的所有要求的人员素质都是劳工级。这些也是最容易出现资源危机的资源。
二级产业的合金与消费品,大部分通过星球上的两类加工厂进行生产(合金偶尔可以在宇宙开采战获得),它们从民用工厂与合金生产厂中出产,所需的矿物根据有多少员工在岗觉得,岗位上的员工都是专家级。
合金通常是舰队,宇宙要塞,巨型构造大量需求,而消费品则通向下一级产业和更高的生活品质所需求。
这两类是帝国产业的中坚,无合金无舰队,无消费品则崩溃。当然,如果你有巨型都市世界,巨型城市世界的地块可以大量生产这两类产品。这也是这个飞升的独到之处。
三级产业的科研点,凝聚点用处我应该不用说大家也知道,至于舒适度,类似于之前的幸福度,简单来说想要刁民不造反,就要大家都舒服。这些产业的持续生产得益于消费品。所需的人员大部分是专家级,一部分是主管级,例如科研主观和星区统治者们。
三级产业会促进整个社会进步,是推动社会进化的产业。
而常用类稀有资源的用途则是高级建筑的支出和维护费和高级舰船的费用支出。
绝大部分的合金和矿物高级产业建筑都需要微粒去建造和维护,绝大部分的民用与高等住宅需要水晶的支出和维护,绝大部分的科研和娱乐建筑则需要气体的支出和维护。
这三种资源会是你中期发展需要去留意的资源,虽然有市场大法,但是你不想打一半仗出门买资源就该注意这些资源的使用量。同时这些资源也可以通过特定建筑生产,需求一单位的专家级转化师,通过矿物转化。
以上就是群星企业DLC的新资源系统介绍,玩家可以进行参考